Усталость игроков (У)версия 5.0 (от 01.07.2021) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения о том, что такое усталость. Усталость - это параметр игрока, отвечающий за его способность играть в свою полную силу. Усталость может изменяться от 0 до 100%. Чем больше усталость, тем слабее играет футболист. Например, игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее своих обычных возможностей. Все игроки начинают каждую из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) с одинаковой усталостью, которая называется базовой усталостью и зависит от уровня медцентра той команды, где они в этот момент находятся (принадлежат этой команде или отданы в неё в аренду). Если медцентр или база команды в момент вывода усталости на базовый уровень находится в режиме строительства, то считается, что в такой команде нет медцентра. После полученных травм игрок восстанавливается с усталостью после травмы. Она примерно в два раза больше базовой усталости и зависит от уровня работающего медцентра команды, в которой игрок вернулся в строй. Когда игрок выходит на поле в соревновательном (т.е. не товарищеском) матче, то его усталость может увеличиться. Чтобы игрок смог отдохнуть и уменьшить усталость, ему придётся пропускать некоторые матчи из числа обязательных (т.е. игры чемпионатов, конференции, переходные матчи, игры кубка межсезонья или коммерческих турниров). Пропуск дополнительных (кубковых) или товарищеских матчей не позволит игроку отдохнуть и уменьшить усталость. Во время товарищеской игры усталость всех игроков считается равной 25%. По итогам товарищеской игры усталость ни у кого не меняется. Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму. Чем больше усталость, тем больше риск. 2. Три типа матчей и как они влияют на усталость игроков. Все матчи делятся на три типа, для каждого из которых определен свой вариант изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе:
Общие принципы:
Обязательные игры - это единица времени в Лиге. Игроки, которые выходят на поле в этих матчах, устают. Игроки, которые не выходят на поле в дни этих игр - отдыхают. Дополнительные игры - это игры различных кубков, которые уплотняют обычный график матчей для тех команд, которые получили возможность и ещё не вылетели из этих дополнительных турниров. Игроки, участвующие в этих матчах, получают дополнительную усталость. Отдохнуть, пропустив дополнительный матч, невозможно. 3. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП)? У каждого игрока есть показатели играл подряд (ИП) и отдыхал подряд (ОП), которые важны для определения, как будет изменяться усталость по итогам игрового дня:
В начале каждой из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) у всех игроков ИП становится равным 0, а ОП становится равным 1. 4. Как увеличивается усталость? В соревновательных матчах усталость игроков, которые выходили на поле, может увеличиться. Увеличение усталости зависит от:
За 90 минут, проведённых игроком на поле в течение одного матча, усталость увеличится следующим образом:
Если команда играет супернастроем, то усталость игроков растет в два раза больше. Если команда играет "на отдыхе", то усталость ее игроков не увеличивается вообще. Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости. Итоговое значение изменения усталости игрока - это целое число не меньше нуля, округлённое по правилам математического округления. Например, если матч первого тура кубка межсезонья (тип B) длился 93 минуты с учётом добавочного времени и игрок 20 лет (ИП=0) провёл его от звонка до звонка, то его усталость увеличится на 2% * 93 / 90 = 2,07% = 2% усталости. Если этот же игрок после трёх туров кубка межсезонья подряд, в которых он принял участие (ИП=3), сыграет в суперкубке (тип C) на супернастрое (x2), который продлится 124 минуты и завершится серией пенальти, то его усталость увеличится на 2 * 2% * 124 / 90 = 5,51% = 6% усталости 5. Как уменьшается усталость? Чтобы уменьшить усталость игрока, нужно дать ему отдохнуть. Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в дни обязательных матчей (типа B), т.е. следующих соревнований:
Если игрок отдыхает:
Если у игрока это не первый отдых подряд, то:
Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать центр физподготовки высокого уровня. Центр физподготовки маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхающих игроков. Уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные на финальные турниры, не зависит от центров физподготовки и производится без каких-либо бонусов или штрафов. 6. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) из другой команды при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы. Игроки, купленные у Лиги, имеют усталость 25%, ИП=0, ОП=1. 7. Усталость игроков после перерегистрации. После перерегистрации усталость всех игроков команды составляет 25%, ИП=0, ОП=1. В чате 20 менеджеров •Che Guevara Barabulik: я думаю да, тот же бразиль и бб дороже уйдет •Barabulik Che Guevara: от стиля разница в цене будет допустим больше 10%? •Barabulik Che Guevara: пицца •Che Guevara Barabulik: а стиль •Barabulik за сколько уедет такой господин? прс 83, травма 66, лояльность 86 •Barabulik нужно респектабельное мнение чата •WorstFriend TimBat: •TimBat Ridik: нет. Я уехал. Не за компьютером •Ridik Gordey: Привет! Как утро? •Ridik Che Guevara: Так если сам, харе менять клубы, собирай уже трофеи серьёзные •Che Guevara Ridik: мне в вайперсе осталось добить 36 спецух и всё 11 игроков будут укомплектованы •Ridik Che Guevara: Лейрию видел давно, тоже думал из-за советов •Che Guevara Ridik: ты говоришь диван советовал, вон глянь лейрию, через пару сезонов и вайперс может догнать, а разрыв был между клубами большой •Ridik Che Guevara: А, не посмотрел, обычно смотрю только на зелёных основы •Che Guevara Ridik: состав определен •Che Guevara Ridik: да там я уже никого не буду покупать •Ridik Che Guevara: следующих докупай меньше 21-го года •Che Guevara Ridik: не, да ну, магаз у меня если тока в АФК, так как там проект другой, из своих создать клуб, с одним паспортом и звездами •Ridik Che Guevara: я вот не могу без косяков, с лидером надо было заключение контракта делать в конце сезона, когда 13 спецух будет временно •Ridik Che Guevara: С магазом делал? •Che Guevara Ridik: он когда передавал тока сказал что он дальше делал, и всё, он бы играл без веников •Che Guevara Ridik: да ну, чему ему советовать то •Ridik Che Guevara: Признавайся, по перестройке Диван советовал? Серьёзная там банда намечается •Ridik Fonitio: Как ты без Ка4 ещё и результатов добиваешься? И почему нету? Много упускаешь •Ridik TimBat: Доброе! Играл вчера вечером в шахматы? •Ridik Fonitio: Откуда? •TimBat Утро доброе) •Che Guevara Fonitio: не •Фаворит-Воха Баер крут •Fonitio а у Вайперса есть демотивация? •Che Guevara Ridik: ну посмотрим что ты скажешь когда у тебя будет 1600 перевеса и один забитый мяч •Ridik Che Guevara: Играй в онлайн игру, а не в реальное •Ridik Che Guevara: Они за что отвечают, за нападение, и что толку при полоске за счёт нападов? Это же игра, а не реальный футбол •Ridik Che Guevara: Ща тут допишу. Поставил нападов например •Ridik Che Guevara: Я там в комменте ответил •Che Guevara Ridik: одно и то же под копирку, и у меня таких много матчей •Ridik •Che Guevara Ridik: надоедают такие матчи, по логике в первом тайме должен был быть счёт •Ridik Ещё один •Ridik Che Guevara: Ну ты меня удивил комментом в Дагоне) •Che Guevara Ridik: ну суперы хорошо •Ridik Che Guevara: Ща лень смотреть, потом буду думать. Физа есть, с финала могу снять. Часто раскидываю, потом думаю. Два супера ещё осталось •Ridik Che Guevara: Не даёшь лечь •Ridik Che Guevara: Это как? •Che Guevara Ridik: ну у тебя в 1/16 сильнее, чем даже в 1/8 •Ridik Я спать, всех кто чтит праздник, ещё раз с Днём Победы!!!!! •Ridik Che Guevara: У меня там форма слабая на этот раунд, будем думать, благо, что к тому времени уже буду без алко •Ridik Che Guevara: И тоже как и мне солнечник Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||